短视频的内容门槛,低到了猴子级

贵客云 2021-10-13 07:11 阅读 27

人类在数千年的文明史里,发明了无数璀璨的知识。

但这些知识只有人类能用,地球上其他任何物种都无法理解人类的知识。

而在数十年的互联网时代里,人类也发明了无数的 APP。

但这些 APP 只有人类能用,地球上其他任何物种都无法使用人类的 APP。

只有一种 APP 是个例外,那就是短视频 APP。

短视频 APP 是人类有史以来最逆天的发明,把人类科技产品的使用门槛,降低到了猴子都能理解和使用的地步。

人类的文明之火,首次突破了种族的限制。

只需要十几秒的示范,猴子就能学会用手滑动屏幕来选择自己喜欢的 APP,喜欢的内容多看看,不喜欢的直接划掉。

说真的,看到猴子如此熟练的使用短视频 APP,我差点都惊呆了。

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我知道短视频 APP 的使用门槛低,但没想到能低到这种程度。

家里有小孩的人可以观察到这么一个现象,当小孩子大概一岁多的时候,就学会了使用短视频 APP,而且看的特别沉迷。

一岁多的小孩子,不会读书,不会看漫画,甚至连电视机遥控器都不会用,但他们却会使用短视频 APP,小手划屏幕划的可麻溜了。

将使用门槛降低到如此离谱的程度,短视频 APP 爆红全球,是理所当然的结果。

使用门槛低,是好事,但也是坏事。

娱乐的本质就是拉低用户的使用门槛,或者说理解门槛。

阳春白雪的那叫艺术,不叫娱乐。

人人都一看就懂的下里巴人,才是真正的娱乐。

从这个角度说,短视频 APP 做到了娱乐的极致,因为就算是东北的相声小品也不可能做到让猴子理解。

但短视频 APP 可以,如果这个猴子使用时间长一点,系统识别出了这只猴子能看懂什么,喜欢看什么,还会专门推送易于猴子理解的视频给它,让这只猴子越看越爽。

这简直是无敌的娱乐神器,席卷全球自然水到渠成。

如果把短视频 APP 视作一款娱乐软件,和游戏等同的娱乐软件,那它的使用门槛如此之低,很显然是好事。

但问题是大众并不认为短视频 APP 是一款和游戏等同的娱乐软件,它认为自己是信息媒介,是传播信息和知识的存在,和游戏完全就是两码事。

这就出问题了。

娱乐并不是什么坏事,任何人类都需要娱乐。游戏也不是什么坏事,任何人类都需要游戏。

但娱乐和游戏毕竟只是放松用的,人类进行娱乐和游戏的时候知道它们的优点和缺点,并主动采取措施规避其有害之处。

但对于短视频,却没有人这么做,民众放松了警惕心。

一个 15 秒的短视频,能迅速让你的大脑嗨起来,一晚上刷两个小时的短视频,能让你的大脑嗨几百次。

这是其他任何形式的信息媒介都不可能做到的,能让你简单迅速的爽起来,是短视频最大的优势。

对于成人来说,这么爽一爽也就罢了。

但对于小孩子来说,这种爽简直是贻害无穷。

因为小孩子需要学习,长达十几年的学习。

如果说短视频 APP 是人类历史上内容理解门槛最低的东西,那教科书的学习就是人类历史上内容理解门槛最高的东西。

那一堆函数和积分,学习来枯燥无味。

学习其实也有爽点,当你成绩提升一截的时候,你是非常振奋的,很爽。

当你在高考中击败无数竞争对手,进入自己心仪的好大学时,更爽。

那种爽的感觉,远远大于你刷短视频 APP,远远大于你在游戏中击败对手。

但这种爽点给的太慢了,几个月才能来一个小爽点,几年才能来一个大爽点。

游戏可以 1 分钟给你一个爽点,短视频可以 15 秒给你一个爽点。

这根本就没法比。

如果小孩子习惯于这种简单易得的爽点,就会对学习感到异常的痛苦。

以前不知道这世界上还有这么爽的东西,我辛苦几个月争取在期末考试中取得一个好成绩,忍忍也就过去了。

现在我知道可以那么简单的就爽一爽,这几个月的辛苦,我忍不了。

很多人总说小孩子自制力弱,所以不能让小孩子玩游戏。

其实小孩子的自制力一点都不弱,很多大人的自制力都不如小孩子。

不信都拉到教室里上一星期的课,看谁先在课堂上走神。

因为小孩子需要面对枯燥无比的学习,而大人不需要,且大人的娱乐渠道远远多于小孩子。

所以小孩子容易沉迷游戏,而大人不容易。

短视频 APP 对小孩子的危害,和游戏同理,都比学习有意思的多,也爽得多。

但对于大人来说,短视频 APP 一样有很大危害。

一位短视频高手曾经说,短视频在 5 秒内一定要让观看者达到高潮,否则别人就不看了。

5 秒钟就要高潮,可能么?

当然可能,一个短视频就 15 秒,都 5 秒了还不高潮,那你打算安排在第几秒?

5 秒钟的视频能释放出多少信息?

别说 5 秒钟能让观看者学习到一个理论了,就算你能在 5 秒钟内让观看者学习到一个知识点,那你都是教育界的神,超越古今中外一切先贤的神,改写人类教育史,数万年后都有人类后人传颂你名字的伟大存在。

短视频这种 5~15 秒的机制,根本就不可能制作什么深层内容,只能做一下浅层内容,越浅显易懂越好。

内容极浅,时间极短,怎么让观看者高潮?

扮丑,搞怪,炫富,美女扭屁股。

只能这样了,但效果非常的好。

俗话说抖音 5 分钟,人间 1 小时,在你丝毫没有感觉的情况下,时间就哗哗的流逝了。

短视频一刷就停不下来,是所有 APP 里杀时间的第一利器,这是公认的事实。

如果你在路边看到一个人拿着手机不断的滑动,笑的合不拢嘴,十几分钟不动弹,那 100% 就是在刷小视频。

娱乐是好事,也是必须的,但每天动辄花费几个小时的时间在娱乐上,这就太恐怖了。

对于小孩子来说很恐怖,对于成人来说也很恐怖。

学习确实是小孩子的任务,小孩子通过学习可以受益一生,但这并不代表大人就不需要学习了。

一座城市里,有人在燃烧青春,有人在虚度青春,有人利用碎片时间学习知识,有人在浪费整块刷短视频。

你觉得他们的未来会一模一样?

门槛低,不是啥好事。

门槛最高的就是学校里面枯燥的教科书,但学习效果也是最好。

教科书都是以文字为载体,但这并不是说文字就是学习的唯一渠道。

视频,也可以用来学习。

一些知识点密集的纪录片,一些高度提炼信息的中长视频,都可以用来学习。

但这些视频最短的也要 5 分钟以上,因为视频的信息密度本来就远低于文字,只有这种长度以上的视频才能勉强凝聚一点点知识。

但这些中长视频,都不如 15 秒的短视频爽,都不如 15 秒的短视频门槛低。

你很难想象一只猴子能看纪录片看的津津有味,但猴子可以刷几个小时的短视频。

短视频门槛低,杀时间,这就代表看短视频一定吸收不到知识?

当然不是。

门槛低,杀时间并不意味着一定无法传播知识,相反优秀的教育者一直在致力于降低教育和学习的门槛。

但短视频的这种传播机制,导致它只为了爽而爽,天然就排斥知识。

判断标准,也很简单。

不管你是看书还是看报,当你花费 2 个小时之后,我问你,你刚才看了什么东西,能和我说说你刚学到了哪些知识点么?

然后你侃侃而谈,我和你说啊,我刚才看的书上写了什么什么事,那个事是怎样怎样的。

OK,这两个小时你就没有白费,甭管学多学少,你至少学到了东西。

但如果你刷了 2 个小时短视频,爽完了之后我采访你,你刚才看了什么东西啊,能和我说说你刚才学到了哪些知识点么?

绝大多数人都瞠目结舌,啥都说不出来,甚至都回忆不起来自己过去 2 个小时看了哪些内容。

短视频 APP 除了门槛低这个特色外,还具有一个特色,就是能让你在超长时间沉浸后,忘掉自己过去几个小时看过的一切。

看了 2 个小时,居然大脑一片空白,什么都回忆不起来。

这种遗忘特性,和游戏高度类似,就算是泡沫肥皂剧你好歹都能记下点东西,但游戏和短视频可以让你在极短的时间内忘掉自己刚刚经历的一切。

所以我把短视频和游戏进行类比,而不是和泡沫肥皂剧进行类比。

这种虚假性、肤浅性、成瘾性,是典型的奶头乐。

拥有这种特性的东西都是知识天敌,和文字或视频无关,也和长短无关。

网络小说拥有百万字长度,但网络小说毫无疑问的属于娱乐类,效果和 15 秒短视频差不多,也是杀时间高手,同时让你很难回忆出什么知识点。

而不少 5 分钟以上的视频,通过种种手段,还是可以凝聚出一点知识的,至少让你看完之后能回忆出一些东西。

文字不一定代表知识,视频也不一定不代表知识。

但短视频因为其独特的机制,和知识几乎完全绝缘。

很多人在浪费大量时间观看短视频 APP 后,感到异常的空虚,悔恨自己浪费了时间,一狠心卸载了 APP,过一段时间无聊的时候又忍不住重新下载,这都和游戏的奶头乐特性高度类似。

习惯了及时满足,不用思考就能爽歪歪的短视频,你很难再去阅读那些高门槛的艰深知识。

心,静不下来了。

心智就象肌肉一样,长时间不用就会萎缩。

人的层次取决于自己输出的能力,而自己输出的能力取决于自己输入的能力。

长时间的沉迷于肤浅娱乐,那你只会娱乐至死。

学习需要长时间的专注,而长时间的专注本身就是一种能力。

但短视频密集的爽点,恰恰可以轻易摧毁这种能力。

汉代刘向说:" 书犹药也,善读之可以医愚。" 意思是" 书就像药一样,阅读得法,可以医治愚蠢的毛病。"

小孩子需要学习,成人也需要学习,只有学习才可以医治愚蠢。

娱乐可以,娱乐是人类的刚需。

我不反对游戏,也不反对短视频,但要节制,要注意时间,要给自己每天安排一些学习提高的时间,而不是一天到晚只知道娱乐。

因为读书学习,猴子最终得以进化成人。

我不希望有人只想着娱乐至死,最终退化成了猴子。

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